HANULABS
Hello! This site will give you fresh ideas. http://hanulabs.blogspot.com
레이블이
Tutorials
인 게시물을 표시합니다.
모든 게시물 표시
레이블이
Tutorials
인 게시물을 표시합니다.
모든 게시물 표시
2010년 4월 8일 목요일
라이노에서 메쉬를 활용한한 모델링 기법
새 창에서 보기
박스에서 폴리곤 메쉬를 생성하여 메쉬에 Smooth 커맨드를 적용해 부드러운 곡면 형상으로 바꾸는 방법. 이때 메쉬를 Weld하게 되면 모서리도 부드럽게 보일 수 있다.
사용 커맨드
Box -> ExtrudeFace -> Mesh ->WeldVertices -> Smooth (many times)
이전 게시물
홈
피드 구독하기:
글 (Atom)